Live For Speed

你相信车轮靠卡住下水沟就能完美漂移过湾吗?你相信一脚踩刹车一脚踩油门就能BIU地一下SHOW出一个华丽的甩尾吗?你相信猛按上下左右就能把车子开得天马行空,方向盘左打就往左,右打就往右吗?你相信靠换换排气管或者换个型号,车速、加速和稳定性就会有天壤之别?……鬼话!统统是瞎扯蛋!
很多赛车游戏都在欺负我们这些发展中国家没用双手亲自摸过方向盘的孩子。追求华丽、爽快、乐趣、车体反光、即时光影、凹凸贴图……这些都没错,现在大多数大厂商大手笔的游戏都在追求这些(我好像用了很多“大”?),相应的,你们机器里的内存也要足够大,显卡要足够够班,CPU要够快……至于技术?只要能用好上下左右以及下水沟,你“也能成为神”。但是,在我看过、并亲自体验过这款叫《Live For Speed》(和极品飞车一词之差?)的游戏之后,我不得不承认,我目前还只能乖乖做一个凡人。

(干净绚丽的画面)
《Live For Speed》(后文简称LFS)可以说是一款历史上最真实的赛车游戏。它的真实并不是体现在画面(尽管它的画面环境光影也做得非常逼真),而是在驾驶的手感操作和物理特性上。在这个游戏中,你能很明显地感觉到什么是惯性,你会知道把车子停下来有多困难,狠踩油门的结果就是一不小心便整个车子原地打转,而比赛时的超车更完全取决于过弯微妙的技巧
 (弯道的攻防战术)
真实感觉,真实……很真实……
说到物理性能,目前为止没有任何游戏有这么真实的物理性能,甚至包括PS2的GT系列都无法与之相比。在lfs s1版中已经集合了一切对于真实赛车来说比较重要的物理特性,但是这只是lfs的第一步,而在之后的s2版将把模拟演绎到极致,新的物理特性被加入进游戏引擎,如动态轮胎倾角(用来改善模拟的更加真实悬挂调教),更细致的轮胎物理模拟及最新的车辆损坏。另外还有一点值得注意的是,s2版中提供的车辆将包括更高速的车辆以及更多的赛道在s2中轮胎磨损及油料也有了模拟(也就是说你的每一次撞车或刹车,都会对车子其后的表现产生有如显示生活中的影响。如果耗油太猛,就可能面临被迫加油的局面。漂移过弯?等着换轮胎去吧!),这样使得lfs赛车联赛中将会加入专业级水平的进站策略,是不是有新挑战和乐趣了呢?
 (图形化的物理量回放分析)
关于操作
LFS有s1和s2这两个版本,严格的说是一款模拟赛车类游戏:没有街机模式,没有转向辅助——你所做的是接近于真实的驾驶操控。即使你可以使用键盘或鼠标,但是你在真车内用的是方向盘驾驶,使用游戏方向盘比起鼠标或键盘可以更容易地操控游戏车辆,因此,强烈推荐有方向盘的玩家用方向盘来进行比赛,无论是线上还是线下,这样可以体会到最真实的赛车乐趣!当然,如果你没有方向盘,那么还是尽量用鼠标吧,尽管可能会有些不适应,但鼠标的方向控制怎样都比键盘要灵敏和准确得多(知道这款游戏对“控制”的要求有多高了吧!)。
针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度 弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。
 (本人的驾驶装备)
多人对决!
在游戏中你可以线下与电脑ai进行比试(分为教学模式和普通比赛模式,并且似乎可以通过比赛积分来开启更多的车型和装饰),不过你会在线上与他人对战时找到更多的乐趣,而lfs为你提供了这样一个能与他人轻松愉快的交流车技的游戏平台,你甚至可以参与到线上的赛车联赛哦,在那里你会发现更多与人竞争的乐趣一款好的模拟赛车类游戏需要有一个好的物理引擎来提供最为真实的物理模拟情景及特性。
 (推荐论坛和比赛服务器)
(还有这种车,帅得无敌了,一起来吧,到LFS的世界来~)

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